:: مكتبة دروس التصميم ::

مكتبة دروس التصميم » برنامج السويتش ماكس » تصادم السبريتات --- بالشرح الممل

 تصادم السبريتات --- بالشرح الممل  أضيف في: 11-11-1427هـ
بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ... تحية طيبة وبعد
هذا درس جميل وسهل بس يبغاله شوية تركيز ألا وهو تصادم السبريتات ... كيف ذلك ...
انظر للمثال الاول أسفل .. ماذا تلاحظ عند ركل الكرة بالماوس ... نلاحظ ظهور كلمة هدف في الشاشة السوداء



إذن الكرة هي السبريت الأول ... وهناك شكل داخل سبريت مختفي داخل الجول ... وعند صدم الكرة بالسبريت الموجود داخل الجول يشتغل السبريت الثالث ألا وهو الشاشة ...
هكذا هو التصادم....

وفي المثال الثاني ... العمليات الرياضية هي السبريتات المتحركة .. وهناك سبريت مختفي بين الرقمين 10 و2 والنتائج هي السبريتات الناتجه ...



وقد استخدمت في هذا الدرس :
1) سبريت 1( الثابت )
2) سبريت2 ( متحرك )
3) سبريت 3 ( النتيجة)
4) الدالة isNearThis


الدرس في المرفقات ...

مع التحية

الكاتب: الأفق البعيد انقر هنا لمراسلة الأفق البعيد أنقر هنا للإنتقال إلى موقع الأفق البعيد إضافة للمفضلة إضافة لمفضلة Google إضافة لمفضلة Delicious إضافة لمفضلة Digg إضافة لمفضلة Facebook
خيارات الدرس : ارسل الدرس لصديق ارسل الدرس لصديق  طباعة الدرس طباعة الدرس  حفظ الدرس كملف Word حفظ الدرس كملف Word  حفظ الدرس كملف PDF حفظ الدرس كملف PDF

التعليقات
»بروف
  أضيف في: 5-6-1430هـ
درس جميل مشكور اخي